首先,我们下载到的模板文件一般是一个压缩包,里面肯定含有一个aep文件,然后打开它。

使用模板你需要知道的AE界面:

首先Window(窗口)-Workspace(工作区)-Effects(效果) 

如果你的窗口跟以下不一致请用这种方法调整为一致

项目:在这里导入素材、打开合成。

时间轴:将素材添加到合成中并调整素材。

    以上述项目窗中文件夹和合成为例,这些文件夹大多数不需要处理,最好也不要展开,你要知道的有两点:

1、要edit(编辑)的comp(合成),他会写明(如下图),文件夹名会带有Edit或者相关字样,你要处理的都在这里面,其他的不要去动了。

2、最后要导出的comp他会写明(如下图Render This Comp) Render(渲染)或Final(最终)字样,最后要选中他们后添加到渲染队列。

以另一个照片墙的模板为例:


    项目窗有明显的三个文件夹:Final Comp(最终,最后渲染的项目就在里面)、Edit Comps(编辑,显然编辑的是这里面的) Assets他也叫你Ignore了。

    按前面的小三角展开看:

明确的一点:最后要渲染的comp是Final comp。

这个照片墙包含Image(图像)部分和Texts(文字)部分,你需要打开这些合成(双击),然后将照片放入Images,将Texts部分的文字删除或修改成自己的内容。修改的过程中去Final comp看最终的视频与你替换的部分的关系。


最后来梳理一下编辑流程:

1、导入素材:将素材拖到上图项目窗中即可

2、将素材导入合成:把素材拖到上图时间轴最上层即可

3、调整素材:一般只调整素材大小,右键合成中的素材 Transform(变换)-Fit to Comp(适合复层)

4、导出:选中名为Final Comp或者Render This Comp的合成,在最上面的Composition(合成)-Add to Adobe Media Encoder Queue(添加到Media Encoder队列)等候片刻即可自动打开AME,按右上角开始键即可。